Ogre, gã khổng lồ ăn thịt người trong cổ tích châu Âu

0
1263

Ogre là một loại quái vật thường xuất hiện trong cổ tích và văn hóa dân gian châu Âu, đặc biệt nổi bật với hình ảnh một gã khổng lồ xấu xí, thô lỗ và có sở thích ăn thịt người. Nếu rồng thường gắn với kho báu, ma cà rồng gắn với máu, còn người sói gắn với trăng tròn, thì Ogre đại diện cho một nỗi sợ rất trực tiếp: bị một kẻ to lớn hơn, mạnh hơn và ngu xuẩn hơn nuốt chửng. Đây là kiểu quái vật không cần bí ẩn quá nhiều. Nó đáng sợ vì đơn giản, dễ hiểu và rất bản năng.

Trong các truyện cổ tích, Ogre thường sống ở lâu đài, trong rừng sâu, trên núi hoặc những nơi tách biệt với làng mạc. Nó có thân hình khổng lồ, sức mạnh vượt xa người thường, tính khí hung dữ và đặc biệt thích ăn thịt trẻ em. Chi tiết ăn thịt trẻ em khiến Ogre trở thành một trong những quái vật “dọa trẻ con” kinh điển nhất. Với người lớn, nó là hình ảnh của bạo lực thô sơ. Với trẻ nhỏ, nó là nỗi sợ bị bắt cóc, bị nuốt mất, bị biến thành bữa ăn của một sinh vật không thể thương lượng.

Từ “Ogre” trở nên phổ biến trong văn học châu Âu nhờ các truyện cổ tích Pháp, nhất là những câu chuyện của Charles Perrault vào cuối thế kỷ 17. Trong thế giới cổ tích của Perrault, Ogre không chỉ là quái vật hoang dã. Nhiều khi nó có nhà cửa, tiền bạc, vợ con, thậm chí sống như một quý tộc méo mó. Đây là điểm khá thú vị: Ogre không phải lúc nào cũng là con thú trong hang. Nó có thể là một kẻ quyền lực, giàu có, nhưng bên trong vẫn giữ bản chất ăn thịt người. Nói cách khác, Ogre vừa là quái vật thể xác, vừa là hình ảnh phóng đại của kẻ mạnh chuyên nuốt kẻ yếu.

Một ví dụ nổi tiếng là truyện “Tom Thumb” hay “Chú bé tí hon”. Trong truyện, những đứa trẻ lạc vào nhà Ogre và suýt bị hắn ăn thịt. Mô-típ này rất quen: trẻ nhỏ đi lạc, bước vào vùng nguy hiểm, gặp một sinh vật lớn hơn mình rất nhiều, rồi phải dùng trí khôn để sống sót. Ogre trong kiểu truyện này thường không thua vì yếu, mà thua vì ngu hoặc quá tự tin. Nó mạnh đến mức không cần tinh ranh, nên thường bị những nhân vật nhỏ bé đánh lừa. Đây là lý do nhiều truyện Ogre có cấu trúc khá hấp dẫn: sức mạnh thuộc về quái vật, nhưng chiến thắng lại thuộc về trí khôn.

Ogre cũng dễ bị nhầm với giant, troll hoặc orc. Giant đơn giản là người khổng lồ, không nhất thiết ăn thịt người hay xấu xa. Troll trong truyền thuyết Bắc Âu thường gắn với núi đá, hang động, ánh mặt trời và ma thuật dân gian. Orc thì nổi tiếng hơn trong fantasy hiện đại, nhất là sau Tolkien, thường là chủng tộc chiến binh hung bạo. Ogre khác ở chỗ nó gắn rất chặt với cổ tích và hành vi ăn thịt người. Một giant có thể là kẻ thù, người canh giữ, thậm chí đôi khi là nhân vật trung lập. Nhưng khi một nhân vật được gọi là Ogre, người đọc gần như lập tức hiểu rằng nó nguy hiểm, thô bạo và có khả năng ăn thịt nạn nhân.

Điểm làm Ogre sống lâu trong văn hóa đại chúng là nó rất dễ biến đổi. Trong truyện cổ, nó là quái vật chuyên ăn trẻ em. Trong game nhập vai, nó thường trở thành chiến binh khổng lồ, chậm chạp nhưng sát thương lớn. Trong hoạt hình hiện đại, hình tượng Ogre còn có thể bị đảo ngược hoàn toàn, nổi tiếng nhất là Shrek: một Ogre xấu xí nhưng có trái tim tốt, bị xã hội hiểu lầm vì vẻ ngoài của mình. Điều này cho thấy Ogre là một mẫu quái vật đủ đơn giản để ai cũng hiểu, nhưng cũng đủ linh hoạt để kể lại theo nhiều hướng khác nhau.

Nếu nhìn sâu hơn, Ogre không chỉ là “con quái to xác ăn thịt người”. Nó là nỗi sợ về kẻ mạnh không có đạo đức. Nó không quyến rũ như ma cà rồng, không bi kịch như người sói, không cao quý như rồng. Ogre thô, đói, bẩn, tham và nguy hiểm. Chính sự thô ráp đó làm nó gần với nỗi sợ nguyên thủy nhất của con người: gặp một thế lực lớn hơn mình rất nhiều, không thể nói lý, không thể cầu xin, chỉ có thể chạy trốn hoặc lừa nó trước khi bị ăn thịt.

Vì vậy, Ogre vẫn là một trong những quái vật bền bỉ nhất của cổ tích châu Âu. Nó không cần một hệ thống thần thoại phức tạp để tồn tại. Chỉ cần một căn nhà tối trong rừng, một đứa trẻ đi lạc, một cái bụng đói và một tiếng bước chân nặng nề, người ta đã hiểu ngay Ogre đáng sợ ở điểm nào.